Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
“Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn.”
Dồn sát thương mạnh nhất vào đúng khoảng đó.Kho Kinh Nghiệm
“Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.”
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.Cách Qua Màn Khó
“Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận.”
Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp.Hướng Dẫn Chơi Nhanh
“Xem lại phát lại để biết mình chết ở đòn nào.”
Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt.Bảng Ghi Mẹo
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chứ không đổi quyết tâm.
Kháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng.

Lần thứ hai thường nhanh hơn lần đầu rất nhiều.

Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.
Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.
Bí Kíp Ghi Điểm CaoDấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn.
Sổ Tay Người ChơiTrận khó thường không đòi thao tác nhanh mà đòi kiên nhẫn.
Chuyện Nhỏ Trong GameGiữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
Bài Học Sau TrậnMột số trận cho phép rút lui rồi quay lại với trang bị tốt hơn.
GithubGiữ đủ máu trước khi chuyển giai đoạn.
FacebookChạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng.
TwitterGiữ ngón tay ở nút né suốt giai đoạn cuối.
Shopify
Trùm hồi máu theo phần trăm khiến trận kéo dài thành bất lợi.
Học riêng từng giai đoạn nhanh hơn học cả trận một lượt.
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu. 09-09 Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa. Bí Kíp Game Nhỏ
Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản. Trừ khi quân phụ hồi máu cho trùm thì phải xử lý ngay.
Xem hướng dẫn của người khác sau khi đã tự thử vài lần. Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba. Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu. Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương. Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm. Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.